TN
Tatsuo Nakajima
Author with expertise in Virtual Presence and Embodiment in VR Research
Achievements
This user has not unlocked any achievements yet.
Key Stats
Upvotes received:
0
Publications:
12
(25% Open Access)
Cited by:
2
h-index:
42
/
i10-index:
198
Reputation
Biology
< 1%
Chemistry
< 1%
Economics
< 1%
Show more
How is this calculated?
Publications
0

Synthesis and preclinical evaluation of [11C]MTP38 as a novel PET ligand for phosphodiesterase 7 in the brain

Naoyuki Obokata et al.Oct 29, 2020
Abstract Purpose Phosphodiesterase (PDE) 7 is a potential therapeutic target for neurological and inflammatory diseases, although in-vivo visualization of PDE7 has not been successful. In this study, we aimed to develop [ 11 C]MTP38 as a novel positron emission tomography (PET) ligand for PDE7. Methods [ 11 C]MTP38 was radiosynthesized by 11 C-cyanation of a bromo precursor with [ 11 C]HCN. PET scans of rat and rhesus monkey brains and in-vitro autoradiography of brain sections derived from these species were conducted with [ 11 C]MTP38. In monkeys, dynamic PET data were analyzed with an arterial input function to calculate the total distribution volume ( V T ). The non-displaceable binding potential ( BP ND ) in the striatum was also determined by a reference tissue model with cerebellar reference. Finally, striatal occupancy of PDE7 by an inhibitor was calculated in monkeys according to changes in BP ND . Results [ 11 C]MTP38 was synthesized with radiochemical purity ≥ 99.4% and molar activity of 38.6 ± 12.6 GBq/μmol. Autoradiography revealed high radioactivity in the striatum and its reduction by non-radiolabeled ligands, in contrast with unaltered autoradiographic signals in other regions. In-vivo PET after radioligand injection to rats and monkeys demonstrated that radioactivity was rapidly distributed to the brain and intensely accumulated in the striatum relative to the cerebellum. Correspondingly, estimated V T values in the monkey striatum and cerebellum were 3.59 and 2.69 mL/cm 3 , respectively. The cerebellar V T value was unchanged by pretreatment with unlabeled MTP38. Striatal BP ND was reduced in a dose-dependent manner after pretreatment with MTP-X, a PDE7 inhibitor. Relationships between PDE7 occupancy by MTP-X and plasma MTP-X concentration could be described by Hill’s sigmoidal function. Conclusion We have provided the first successful preclinical demonstration of in-vivo PDE7 imaging with a specific PET radioligand. [ 11 C]MTP38 is a feasible radioligand for evaluating PDE7 in the brain and is currently being applied to a first-in-human PET study.
0
Citation2
0
Save
0

Development and Evaluation of a Treadmill-based Video-see-through and Optical-see-through Mixed Reality Systems for Obstacle Negotiation Training

Tamon Miyake et al.Jan 1, 2024
Mixed reality (MR) technologies have a high potential to enhance obstacle negotiation training beyond the capabilities of existing physical systems. Despite such potential, the feasibility of using MR for obstacle negotiation on typical training treadmill systems and its effects on obstacle negotiation performance remains largely unknown. This research bridges this gap by developing an MR obstacle negotiation training system deployed on a treadmill, and implementing two MR systems with a video see-through (VST) and an optical see-through (OST) Head Mounted Displays (HMDs). We investigated the obstacle negotiation performance with virtual and real obstacles. The main outcomes show that the VST MR system significantly changed the parameters of the leading foot in cases of Box obstacle (approximately 22 cm to 30 cm for stepping over 7cm-box), which we believe was mainly attributed to the latency difference between the HMDs. In the condition of OST MR HMD, users tended to not lift their trailing foot for virtual obstacles (approximately 30 cm to 25 cm for stepping over 7cm-box). Our findings indicate that the low-latency visual contact with the world and the user's body is a critical factor for visuo-motor integration to elicit obstacle negotiation.
0

Effect of Presentation Methods on User Experiences and Perception in VR Shopping Recommender Systems

Yang Zhan et al.Dec 8, 2024
Shopping in Virtual Reality (VR) contains numerous advantages, such as detailed product diagnosticity and virtually unlimited store space. It also provides superior hedonic features compared to traditional online shopping. However, Recommender Systems (RSs), which are commonly used to assist users in finding preferred products in online shopping, have not yet been extensively researched in VR shopping. It is crucial to understand how users experience RSs and perceive the recommendation results within VR stores. To address the research gaps, we compared three presentation methods (Arrow, Highlight, Swap) with varying levels of perceptibility for an RS in VR shopping. A within-subject study (N=14) revealed that the methods with higher perceptibility enhanced user experiences, reduced perceived workload, and garnered more preferences. Additionally, we examined the effects of these presentation designs on sense of agency and trust in RS, with a focus on the interaction between trust and users' prior trust. Our study contributes to the design of RS interfaces and the future implementation of Trustworthy Recommender Systems (TRS) in VR shopping.
Load More